Война королевских драконов. (часть 10-ая)
Мастерство Окраски
Стивен Шуберт
Сейчас мы рассмотрим парочку основных мини из «Войны Королевы Драконов», расширения для игры D&D Миниатюры: Аспект Тиамат и одного из ее новых детей, Зеленое-Отродье Демон-Бритва.
Аспект Тиамат
Имя Тиамат происходит из Месопотамской мифологии, но эта пятиголовая богиня-дракон прочно укоренилась в игре D&D. Наша версия Тиамат – богиня злых драконов, которая большее время скрывает свои замыслы по поводу мира.. Конечно у нее есть некоторое влияние там и тут: в Забытых Королевствах, где боги странствовали по миру, гигантская битва с участием Тиамат закончилась смертью бога-короля Гильгеама. Поклонники Копья Драконов могут возразить, что Тиамат и Тахизис – это одно и то же (хотя другие говорят что нет). Но в базовой игре D&D Тиамат не наделала много шума до недавних пор, в связи с ее участием в востании хобгоблинов. Все это изменится и Тиамат со своими отродьями готовится вторгнуться в ваш игровой мир.
Нашим вызовом в адаптации Аспекта Тиамат к боевой игре было сделать ее не просто драконом. С пятью головами различных драконов Тиамат нуждалась в пяти различных оружиях дыхания и более чем одна или две атаки в раунд. Добавить оружие дыхание было просто, снабдив Тиамат тремя конусами и двумя лучами, каждый из которых наносит 45 очков соответствуюего дракону энергетического урона. Но что если все головы захотят кусать вместо дышать? Разве не должны они получить шанс делать это каждый раунд? В ответ на это мы решили, что Двойная Активация – это то что нужно. Теперь она может действовать дважды в раунд и атаковать до трех раз во время каждой активации. Мы добавили атаку Ядовитое Жало, которую Тиамат может использовать с одной из ее атак в каждой активации, давая Тиамат целых 6 атак в раунд, что аккуратно отражает пять ее голов и скверное жало на хвосте. Добавьте энергетическое сопротивление и Ауру Страха 5 к остальным способностям и Аспект Тиамат – настоящая Королева поля боя.
Зеленое-отродье Демон-бритва
Тиамат создала своих отродий в качестве армии для своих настоящих драконьих потомков и для уничтожения тех драконов, что отказались служить ей в ее борьбе за господство. Отродья созданы по образу хроматических драконов и унаследовали многие их свойства, но каждое отродье сделано для определенной цели. Красное-отродье Рыгатели-Огня - артиллерия, Белое-отродье Ордынцы давят врага числом, а Зеленое-отродье Демоны-бритвы трудно убиваемые бойцы и штурмовые войска.
У Зеленого-Отродья Демона-бритвы есть потенциал для нанесения массированного урона двумя его крыльями-лезвиями. Разрабатывая боевые характеристики этого существа мы сфокусировались на крыльях-лезвиях как на основной особенности миниатюры. У Демона-бритвы ужасающий диапазон критического удара и мы отразили это в боевой игре дав мини Сильный Критикал 19 (Получает критический удар на бросках атаки 19 и 20) так же как и Ужасную Атаку (Тройной урон на критическом ударе). В совокупности эти свойства дают Демону-бритве потенциальные 90 очков урона если он добивается двух критов за ход. Хотя Демон-бритва, как указано в Красной Руке Погибели и Книге Чудовищ IV, и имеет дыхательное оружие, у мини его нет, поскольку Большой Зеленый Дракон уже есть в этом наборе, а мы не хотим чтобы эти двое были слишком похожи. Как и все магические драконовые отродья, Демон-бритва получает Благословение Тиамат, дающее энергетическое сопротивление всем ближайшим Отродьям. Демон-бритва дает серьезную боевую основу всем армиям драконьих отродий и военным отрядам.
перевод: sartan





