Обзор настольных игр BoardGame DataBase Privateer Press D&D Miniatures Games Worshop Rackam

Война королевских драконов. (часть 8-ая)


Пойманный красной рукой
Стивен Шуберт

     Всего лишь несколько игроков D&D и DMs (включая меня самого) начали исгать с замечательной приключенческой игры "Красная Рука Судьбы" от Рича Бэйкера и Джеймса Джейкобса. В релизе "Военные Барабаны" D&D миниатюр, мы предусмотрели некую поддержку приключений, включив таких персонажей, как Кровавый Призрачный Берсеркер, Химера и даже Сниг и Всадник Ворг. В "Войне Королевы Драконов" мы добавили большее количество миниатюр, которые позволят привнести больше из "Красной Рукой Судьбы" в жизнь. В дополнение к Детям Тиаматы, которые дебютировали в приключениях, а также появились в "Войне Королевских Драконов", мы также решили заполнить пробел, добавив Домовых (Хобгоблинов).

Монах Кулака Сульбы
Монах Кулака Сульбы
     Первый в очереди - Монах Кулака Судьбы. В Красной Руке Судьбы, Кулаки Судьбы используют новое экзотическое оружие, называемое "Цепью Дракона", которое представляет из себя шестифутовую цепь с драконьей головой на одном конце и шаром на другом. Монахи Кулака Судьбы используют это оружие для разоружения противника, путешествий или даже для удушения своих оппонентов. Несмотря на сложность включения цепного оружия в Обычную Миниатюру, наши скульпторы нашли решение проблемы, плотно обмотав оружие вокруг руки Монаха, позволяя миниатюрке выступать, как единое целое.
     Стрелялка Кулак Судьбы следует некоторым стандартным соглашениям, которые мы используем для того, чтобы перевести Монаха в игру-стрелялку. С 17 AC и 45 hp, Монах может получить пару хитов (и пару промахов), тогда как скорость 8 дает разумную мобильность. Пара Ошеломляющих Атак со средней удачей DCs будут очень полезны. Плюс 2 атаки на 10 пунктов урона сделают 27 очкового обычного мини с правильными синергиями вполне боеспособным в вашем отряде.

Коготь Хобгоблина Тиаматы

     Эти лидеры Красной Руки носят свои цвета с гордостью. Этот стандартный Хобгоблин отчасти напоминает Хобгоблина-Адепта из "Дней Чэйнмэйл", хотя "Коготь" обладает более тяжелым вооружением, а все сходство создает на самом деле флаг. Стандартный "Коготь" Тиаматы освящен Красной Рукой (вышеупомянутой "Судьбы") и он будет отлично работать на любой доске, выступая в роли предводителя Хобгоблинов, Клерика Красной Руки или одного из вирмлордов Красной Руки. Коготь Хобгоблина Тиаматы
     Коготь Хобгоблина Тиаматы очень полезен для создания военного отряда тематически близкого приключениям "Красной Руки Судьбы". Коготь Тиаматы может создать любой мини из Детей Тиаматы в Упорядоченное Зло, благодаря своим Казармам. Но армия Красной Руки это не только Дети, поэтому командование Когтя обеспечивает повышение уровня атаки не только для Детей Тиаматы, но и для других последователей гоблиноидов или драконов, в то же время, он получает +2 очка атаки для каждого дракона или гоблиноида, стоящих недалеко от его цели. 37 очков командования позволяют иметь достаточно большое количество Черных Детей и Зеленых Детей, плюс Большого Зеленого Дракона и немного корма Белых Детей, позволяя тем самым быстро увеличивать свои бонусы атаки. Коготь собирает все свои способности в конусо-подобный кокон, который может также наносить несколько единиц урона холодом. Коготь является скромным мини с некоторыми способностями выносливости, хотя очень сильно зависит от его войск, сможет ли он нанести значительный ущерб.

статью перевела: penetralia
Рейтинг Ролевых Ресурсов Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100